RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN HARIAN (RPPH)
BELAJAR DARI RUMAH (BDR) TAMAN KANAK-KANAK ARIWACANA TAHUN PELAJARAN 2020/2021
Semester/Bulan/Minggu |
: |
I/ September/ 10 |
|
Hari/Tanggal |
: |
…………./………….. |
|
Kelas/Usia |
: |
B/5-6 Tahun |
|
Tema/ Sub Tema/ Sub-Sub Tema |
: |
Tanah Airku/Budayaku/ Makanan tradisional (tiwul) |
|
Penguatan Pendidikan Karakter |
: |
Religius, nasionalis, mandiri, gotong royong, integritas |
|
Pendekatan Pembelajaran |
: |
TPACK |
|
Strategi Pembelajaran |
: |
Daring melalui WA |
|
Metode Pembelajaran |
: |
Demonstrasi, unjuk kerja |
|
KOMPETENSI INTI |
|||
KI-1 Menerima ajaran agama yang dianutnya KI-2 Memiliki perilaku hidup sehat, rasa ingin tahu, kreatif dan estetis, percaya diri, disiplin, mandiri, peduli, mampu bekerjasama, mampu menyesuaikan diri, jujur, dan santun
dalam berinteraksi
dengan keluarga,
pendidik dan/atau pengasuh, dan teman KI-3 Mengenali diri, keluarga, teman, pendidik dan/atau pengasuh, lingkungan sekitar, teknologi, seni, dan budaya di rumah, tempat bermain dan satuan PAUD dengan cara: mengamati dengan
indra (melihat, mendengar, menghidu, merasa, meraba); menanya; mengumpulkan informasi; mengolah informasi/ mengasosiasikan, dan mengkomunikasi-kan melalui kegiatan bermain KI-4 Menunjukkan yang diketahui, dirasakan, dibutuhkan, dan dipikirkan melalui bahasa, musik, gerakan, dan karya secara produktif dan kreatif, serta mencerminkan
perilaku anak berakhlak mulia |
|||
KOMPETENSI DASAR (KD) |
|||
1.2 |
Menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan |
||
2.7 |
Memiliki perilaku yang mencerminkan sikap sabar (mau menunggu giliran, meu mendengar Ketika orang lain berbicara) untuk melatih kedisiplinan |
||
2.8 |
Memiliki perilaku yang mencerminkan sikap kemandirian |
||
3.3-4.3 |
Mengenal dan menggunakan anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya untuk pengembangan motorik kasar dan motorik halus |
||
3.6-4.6 |
Menyampaiakan tentang apa
dan bagaimana benda-benda disekitarnya (nama, warna, bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri-ciri lainnya. |
||
3.7-4.7 |
Mengenal dan menyajikan berbagai karya yang berhubungan dengan lingkungan sosial (keluarga, teman, tempat tinggal, tempat ibadah, budaya, transportasi) |
||
3.12-4.12 |
Mengenal dan Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam berbagai bentuk karya |
||
3.15-4.15 |
Mengenal dan Menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan menggunakan berbagai media |
||
MATERI PEMBIASAAN |
|||
1.
Bersyukur sebagai ciptaan Tuhan 2.
Mengucapkan salam masuk dalam SOP penyambutan dan penjemputan 3.
Doa sebelum belajar dan mengenal aturan masuk ke
dalam SOP pembukaan 4.
Mencuci tangan masuk dalam SOP makan |
|||
MATERI PEMBELAJARAN |
|||
1.
Bersyukur atas Berkat Tuhan (Tiwul) 2.
Berkreasi dengan berbagai media |
3. 4. 5. 6. |
Melakukan proses kerja sesuai dengan prosedurnya Mengenal dan membuat huruf dengan berbagai media. Memiliki sikap kemandirian Menampilkan aktivitas seni |
||
TUJUAN PEMBELAJARAN |
|||
1. 2. 3. 4. 5. |
Setelah mengamati Vidio pembuatan Tiwul, anak dapat menceritakan tentang tiwul Anak
dapat berkreasi dengan berbagai media untuk membuat anyaman dari pelepah daun ketela. Anak dapat membuat urutan proses kerja pembuatan tiwul. Anak
dapat menuliskan angka sesuai dengan urutan pembuatan tiwul. Anak dapat menampilkan tepuk tiwul. |
||
ALAT DAN BAHAN |
|||
Media Pembelajaran: - Video tentang pembuatan Tiwul Alat dan bahan: - HP
android - LKPD(Gambar seri proses pembuatan tiwul, kolase huruf T) - daun ketela pohon |
|||
LANGKAH- LANGKAH PEMBELAJARAN |
|||
|
- -
-
- - - |
KEGIATAN PEMBUKAAN (08.00- 08.15 WIB) Penerapan SOP pembukaan (salam, berdoa, bernyanyi) didampingi orang Tua melalui Whatsaap grup. Melihat video “Membuat Tiwul” yang di share guru melalui WA grup https://www.youtube.com/watch?v=ty6yNh3QPlI Berdiskusi
tentang tiwul Guru menjelaskan kegiatan dan aturan main. Guru menjelaskan cara pengiriman tugas berupaVideo singkat kegiatan anak atau foto
kegiatan melalui whatsapp Grup. |
|
1. KEGIATAN INTI (08.15-09.15) a. Menanya Guru memberikan kesempatan bertanya kepada anak-anak: - Siapa
yang mencipta Ketela pohon? - Mengapa kita perlu makan tiwul? - Apa alat yang digunakan untuk membuar tiwul? - Bagaimana cara membuat tiwul? - Kapan nasi tiwul dibuat? - Dimana tiwul dijual? b. Mengumpulkan informasi 1. Anak mendapatkan jawaban dari tayangan video tentang pembuatan Thiwul. 2. Anak mendapatkan jawaban dari orang tua/ guru c. Menalar Didampingi orang tua
anak melakukan kegiatan main: Kegiatan 1: Anak mengurutkan gambar seri proses pembuatan tiwul. Kegiatan 2: Anak membuat kolase huruf “T’ dengan daun ketela pohon.
Kegiatan 3: Anak membuat anyaman dari pelepah daun ketela pohon. d. Mengkomunikasikan 1. Setelah melakukan kegiatan main anak menceritakan pengalamannya selama bermain |
|||
2.
Anak menunjukkan hasil karyanya melalui foto kegiatan yang dikirim orang tua melalui whatsapp grup. |
||||
Recalling |
||||
1. Anak merapikan mainan yang sudah digunakan 2.
Anak dan guru tanya jawab tentang perasaaan diri selama melakukan kegiatan bermain 3.
Anak dan guru berdiskusi bila ada perilaku yang kurang tepat 4.
Penguatkan pengetahuan yang didapat hari ini |
|
|||
2. ISTIRAHAT (09.15-09.45 WIB) |
||||
1. Penerapan SOP Istirahat (Cuci tangan, Berdoa) 2.
Anak makan 3.
Anak bermain bebas |
|
|||
3.
KEGIATAN PENUTUP (09.45-10.00 WIB |
||||
1.
Anak dan guru berdiskusi tentang perasaan selama hari ini belajar dan bermain dengan tema
teman 1.
Anak dan guru bercakap-cakap kegiatan apa saja yang sudah dimainkan hari ini 2.
Bererita pendek yang berisi pesan-pesan 3.
Menginformasikan kegiatan untuk esok hari 4.
Penerapan SOP Penutupan |
n- |
|||
D. RENCANA PENILAIAN |
||||
Rencana penilaian dengan metode Observasi: 1.
Penilaian Sikap Perilaku :
Catatan Anekdot (Aspek Afektif) 2.
Penilaian Pengetahuan : Ceklis (Aspek Kognitif)) 3.
Penilaian Keterampilan : Hasil Karya (Aspek Psikomotor) |
||||
E. RUBRIK PENILAIAN |
||||
|
Nilai |
Rubrik Penilaian |
|
|
|
1 |
BB = Belum Berkembang, bila anak melakukan harus dengan |
|
|
|
bimbingan atau dicontohkan
orang tua. |
|
||
|
2 |
MB = Mulai Berkembang, bila anak melakukan masih harus |
|
|
|
diingatkan atau dibantu orang tua |
|
||
|
3 |
BSH = Berkembang Sesuai Harapan, bila
anak sudah dapat melakukannya secara mandiri dan konsisten tanpa harus diingatkan dan
dicontohkan oleh orang tua. |
|
|
|
4 |
BSB = Berkembang Sangat Baik, bila anak sudah dapat melakukannya secar mandiri dan sudah dapat melampaui indicator yang diharapkan |
|
Mengetahui
Kepala TK ARIWACANA
IDA SURYATI, S.Pd
Rongkop,................ Guru Kelas
SUKIYATI, S.Pd
Semester/Bulan/Minggu |
: |
I/ September/ 10 |
|
Hari/Tanggal |
: |
…………./………….. |
|
Kelas/Usia |
: |
B/5-6 Tahun |
|
Tema/ Sub Tema/ Sub-Sub Tema |
: |
Tanah Airku/Budayaku/ permaianan jawa(Dakon) |
|
Penguatan Pendidikan Karakter |
: |
Religius, nasionalis, mandiri, gotong royong, integritas |
|
Pendekatan Pembelajaran |
: |
TPACK |
|
Strategi Pembelajaran |
: |
Daring melalui WA Grup &
Google meet |
|
Metode Pembelajaran |
: |
Demonstrasi, unjuk kerja |
|
KOMPETENSI INTI |
|||
KI-1 Menerima ajaran agama yang dianutnya KI-2 Memiliki perilaku hidup sehat, rasa ingin tahu, kreatif dan estetis, percaya diri, disiplin, mandiri,
peduli, mampu bekerjasama, mampu menyesuaikan diri, jujur, dan santun dalam
berinteraksi dengan keluarga,
pendidik dan/atau pengasuh, dan teman KI-3 Mengenali diri, keluarga, teman, pendidik dan/atau pengasuh, lingkungan sekitar, teknologi, seni, dan budaya di rumah, tempat bermain dan satuan PAUD dengan cara: mengamati dengan
indra (melihat, mendengar, menghidu, merasa, meraba); menanya; mengumpulkan informasi; mengolah informasi/ mengasosiasikan, dan mengkomunikasi-kan melalui kegiatan bermain KI-4 Menunjukkan yang diketahui, dirasakan, dibutuhkan, dan
dipikirkan melalui bahasa, musik,
gerakan, dan karya secara produktif dan kreatif, serta mencerminkan
perilaku anak berakhlak mulia |
|||
KOMPETENSI DASAR (KD) |
|||
1.2 |
Menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan |
||
2.7 |
Memiliki perilaku yang mencerminkan sikap sabar (mau menunggu giliran, meu mendengar Ketika orang lain berbicara) untuk melatih kedisiplinan |
||
2.8 |
Memiliki
perilaku yang mencerminkan sikap kemandirian |
||
3.3-4.3 |
Mengenal dan menggunakan anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya untuk
pengembangan motorik kasar dan motorik halus |
||
3.6-4.6 |
Menyampaiakan tentang apa
dan bagaimana benda-benda disekitarnya (nama, warna, bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri-ciri lainnya. |
||
3.7-4.7 |
Mengenal dan menyajikan berbagai karya yang berhubungan dengan lingkungan sosial (keluarga, teman, tempat tinggal, tempat ibadah, budaya, transportasi) |
||
3.12-4.12 |
Mengenal dan meunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam berbagai bentuk karya |
||
3.15-4.15 |
Mengnal dan menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan menggunakan berbagai media |
||
MATERI PEMBIASAAN |
|||
1.
Bersyukur sebagai ciptaan Tuhan 2.
Mengucapkan salam masuk dalam SOP penyambutan dan penjemputan 3.
Doa sebelum belajar dan mengenal aturan masuk ke
dalam SOP pembukaan 4.
Mencuci tangan masuk dalam SOP makan |
|||
MATERI PEMBELAJARAN |
|||
1.
Menghargai orang lain |
2. 3. 4. 5. |
Mengenal permainan dakon Menggambar papan dakon Menulis angka Bermain dakon |
|
TUJUAN PEMBELAJARAN |
||
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. |
Anak dapat menghargai orang lain (orang tua,
kaka,
adik) Dengan permainan dakon akan menumbuhkan sikap sabar menunggu giliran Dengan permainan dakon anak terampil menggunakan tangan kanan dan kiri. Dengan permainan dakon anak dapat mengenal budayanya. Melalui permainan dakon anak dapat mengelompokkan benda Melalui permainan dakon anak dapat menghitung dan menulis angka. Dengan melihat video permainan dakon, anak dapat menemukan cara
untuk membuat papan dakon
sesuai dengan kreativitasnya. |
|
ALAT DAN BAHAN |
||
1. Media pembelajaran ; Video permainan dakon https://www.youtube.com/watch?v=WH_KA-1bC-M 2. Alat dan bahan: - Kardus bekas /Kalender bekas - Spidol - Batu kerikil |
||
LANGKAH- LANGKAH PEMBELAJARAN |
||
4.
KEGIATAN PEMBUKAAN (08.00- 08.15 WIB) - Penerapan SOP pembukaan (salam, berdoa, bernyanyi) didampingi orang Tua melalui Whatsaap grup. - Mengamati dan menganalisis video tentang permainan dakon di damping orang tua. - Berdiskusi
tentang permainan dakon - Guru menjelaskan kegiatan dan aturan main. - Guru menjelaskan cara pengiriman tugas berupaVideo singkat permainan anak atau foto
kegiatan melalui whatsapp Grup. |
||
5. |
KEGIATAN INTI (08.15-09.15) |
|
|
Menanya |
|
|
Guru mentimulus anak untuk bertanya tentang permainan dakon, anak bertanya tentang: |
|
|
1. Apa itu permainan dakon? 2. Darimana permainan dakon berasal? 3. Siapa yang bermain dakon? 4. Kapan pemain dakon menang? 5. Dimana kita dapat bermain dakon 6. Bagaimana cara
bermain akon? |
|
|
Mengumpulkan informasi |
|
|
1. Anak mendapatkan jawaban dari tayangan video tentang permainan dakon 2. Anak mendapatkan informasi dari jawaban orangtua dan guru Menalar Anak di damping orang tua melakukan kegiata
main : |
|
|
1. Membuat papan dakon dengan kalender bekas. 2. Menulis urutan angka pada setiap lubang tempat biji dakon. 3. Mengisi papan dakon dengan biji dakon (batu kerikil) 4. Bermain dakon |
Mengkomunikasikan 1. Setelah bermain dakon anak menceritakan pengalamannya bermain dakon. 2. Anak menunjukkan hasil karyanya melalui foto |
||||
Recalling |
||||
1. Anak merapikan mainan yang sudah digunakan 2.
Anak dan guru tanya jawab tentang perasaaan diri selama melakukan kegiatan bermain 3.
Anak dan guru berdiskusi bila ada perilaku yang kurang tepat 4.
Penguatkan pengetahuan yang didapat hari ini |
|
|||
6. ISTIRAHAT (09.15-09.45 WIB) |
||||
1. Penerapan SOP Istirahat (Cuci tangan, Berdoa) 2.
Anak makan 3.
Anak bermain bebas |
|
|||
7.
KEGIATAN PENUTUP (09.45-10.00 WIB |
||||
1.
Anak dan guru berdiskusi tentang perasaan selama hari ini belajar dan bermain dengan teman- 1.
teman 2.
Anak dan guru bercakap-cakap kegiatan apa saja yang sudah dimainkan hari ini 3.
Bererita pendek yang berisi pesan-pesan 4.
Menginformasikan kegiatan untuk esok hari 5.
Penerapan SOP Penutupan |
||||
F. RENCANA
PENILAIAN |
||||
Rencana penilaian dengan metode Observasi: 1.
Penilaian Sikap Perilaku :
Catatan Anekdot (Aspek Afektif) 2.
Penilaian Pengetahuan : Ceklis (Aspek Kognitif)) 3.
Penilaian Keterampilan : Hasil Karya (Aspek Psikomotor) |
||||
G. RUBRIK PENILAIAN |
||||
|
Nilai |
Rubrik Penilaian |
|
|
|
1 |
BB = Belum Berkembang, bila anak melakukan harus dengan |
|
|
|
bimbingan atau dicontohkan
orang tua. |
|
||
|
2 |
MB = Mulai Berkembang, bila anak melakukan masih harus |
|
|
|
diingatkan atau dibantu orang tua |
|
||
|
3 |
BSH = Berkembang Sesuai Harapan, bila
anak sudah dapat melakukannya secara mandiri dan konsisten tanpa harus diingatkan dan
dicontohkan oleh orang tua. |
|
|
|
4 |
BSB = Berkembang Sangat Baik, bila anak sudah dapat melakukannya secar mandiri dan sudah dapat melampaui indicator yang diharapkan |
|
Semester/Bulan/Minggu |
: |
I/ September/ 10 |
|
Hari/Tanggal |
: |
…………./………….. |
|
Kelas/Usia |
: |
B/5-6 Tahun |
|
Tema/ Sub Tema/ Sub-Sub Tema |
: |
Tanah Airku/Budayaku/ pakaian adat Yogyakarta (kebaya, sorjan) |
|
Penguatan Pendidikan Karakter |
: |
Religius, nasionalis, mandiri, gotong royong, integritas |
|
Pendekatan Pembelajaran |
: |
TPACK |
|
Strategi Pembelajaran |
: |
Daring melalui WA Grup |
|
Metode Pembelajaran |
: |
Demonstrasi, unjuk kerja |
|
KOMPETENSI INTI |
|||
KI-1 Menerima ajaran agama yang dianutnya KI-2 Memiliki perilaku hidup sehat, rasa ingin tahu, kreatif dan estetis, percaya diri, disiplin, mandiri,
peduli, mampu bekerjasama, mampu menyesuaikan diri, jujur, dan santun dalam
berinteraksi dengan keluarga,
pendidik dan/atau pengasuh, dan teman KI-3 Mengenali diri, keluarga, teman, pendidik dan/atau pengasuh, lingkungan sekitar, teknologi, seni, dan budaya di rumah, tempat bermain dan satuan PAUD dengan cara: mengamati dengan
indra (melihat, mendengar, menghidu, merasa, meraba); menanya; mengumpulkan informasi; mengolah informasi/ mengasosiasikan, dan mengkomunikasi-kan melalui kegiatan bermain KI-4 Menunjukkan yang diketahui, dirasakan, dibutuhkan, dan
dipikirkan melalui bahasa, musik,
gerakan, dan karya secara produktif dan kreatif, serta mencerminkan
perilaku anak berakhlak mulia |
|||
KOMPETENSI DASAR (KD) |
|||
1.2 |
Menghargai diri sendiri, orang lain dan lingkungan sekitar sebagai rasa syukur kepada Tuhan |
||
2.8 |
Memiliki
perilaku yang mencerminkan kemandirian |
||
3.3-4.3 |
Mengenal dan menggunakan anggota tubuh, fungsi, dan gerakannya untuk pengembangan motorik kasar dan motorik halus |
||
3.6-4.6 |
Menyampaiakan tentang apa
dan bagaimana benda-benda disekitarnya (nama, warna, bentuk, ukuran, pola, sifat, suara, tekstur, fungsi dan ciri-ciri lainnya. |
||
3.7-4.7 |
Mengenal dan menyajikan berbagai karya yang berhubungan dengan lingkungan sosial (keluarga, teman, tempat tinggal, tempat ibadah, budaya, transportasi) |
||
3.12-4.12 |
Mengenal dan Menunjukkan kemampuan keaksaraan awal dalam berbagai bentuk karya |
||
3.15-4.15 |
Mengenal dan Menunjukkan karya dan aktivitas seni dengan menggunakan berbagai media |
||
MATERI PEMBIASAAN |
|||
1.
Bersyukur sebagai ciptaan Tuhan 2.
Mengucapkan salam masuk dalam SOP penyambutan dan penjemputan 3.
Doa sebelum belajar dan mengenal aturan masuk ke
dalam SOP pembukaan 4.
Mencuci tangan masuk dalam SOP makan |
|||
MATERI PEMBELAJARAN |
|||
1.
Menghargai orang lain 2. Mengenal pakaian adat jawa 3. Menggambar 4. Membatik |
5.
Membuat huruf |
||
TUJUAN PEMBELAJARAN |
||
1. 2. 3. 4. 5. 6. |
Anak dapat menghargai orang lain (orang tua,
kaka,
adik) Dengan melihat gambar pakaian adat jawa anak mau memakai pakaian adat jawa.
Anak bisa menggambar pakain adat jawa (kain, sorjan, kebaya, blangkon, selop)
Anak dapat membatik dengan motif lurik. Anak dapat membedakan pakaian adat
laki-laki dan perempuan.. Anak dapat membentuk huruf |
|
ALAT DAN BAHAN |
||
1.
Media pembelajaran ; Video pembelajaran tentang jenis-jenis pakaian adat jawa 2. Alat dan bahan: - LKPD - krayon - buku gambar |
||
LANGKAH- LANGKAH PEMBELAJARAN |
||
1.
KEGIATAN PEMBUKAAN (08.00- 08.15 WIB) - Penerapan SOP pembukaan (salam, berdoa, bernyanyi) didampingi orang Tua melalui Whatsaap grup. - Mengamati dan menganalisis video tentang pembelajaran di damping orang tua. - Guru dan siswa berdiskusi tentang pakaian adat jawa - Guru menjelaskan kegiatan dan aturan main. - Guru menjelaskan cara pengiriman tugas berupaVideo singkat permainan anak atau foto kegiatan melalui whatsapp Grup. |
||
2. |
KEGIATAN INTI (08.15-09.15) |
|
|
Menanya |
|
|
Guru mentimulus anak untuk bertanya tentang permainan dakon, anak bertanya tentang: |
|
|
1. Apa isaja jenis- jenis pakaian adat Di Yogyakarta? 2. Siapa yang membuat kebaya/sorjan/ kain(jarik)? 3. Kapan kita menggunakanpakaian adat? 4. Dimana kita dapat membeli Kebaya/ surjan/ jarik, blangkon.? 5. Bagaimana cara memakai kain pakaian adat? |
|
|
Mengumpulkan informasi |
|
|
1. Anak mendapatkan jawaban dari tayangan video pembelajaran tentang pakaian adat Yogyakarta. 2. Anak mendapatkan informasi dari jawaban orangtua dan guru Menalar Anak di damping orang tua melakukan kegiata
main : |
|
|
1. Menggambar pakaian adat Yogyakarta (kebaya, sorjan) 2. Memberi tulisan pada gambar yang dibuat. 3. Membatik kebaya dengan motif lurik |
|
|
Mengkomunikasikan |
|
|
1. Setelah menggambar kebaya/ sorjan anak akan menceritakan pengalamannya 2. Anak menunjukkan hasil karyanya melalui foto dan orang tua mengirim hasil karya anak melalui Whatsapp Grup. |
|
Recalling |
||
1. Anak merapikan mainan yang sudah digunakan 2. Anak dan guru tanya jawab tentang perasaaan diri selama melakukan kegiatan bermain |
||
1.
Anak dan guru berdiskusi bila ada perilaku yang kurang tepat 2.
Penguatkan pengetahuan yang didapat hari ini |
||||
3. ISTIRAHAT (09.15-09.45 WIB) |
||||
1. Penerapan SOP Istirahat (Cuci tangan, Berdoa) 2.
Anak makan 3.
Anak bermain bebas |
|
|||
4.
KEGIATAN PENUTUP (09.45-10.00 WIB) |
||||
1. Anak dan guru bercakap-cakap kegiatan apa saja yang sudah dimainkan hari ini 2. Bererita pendek yang berisi pesan-pesan 3. Menginformasikan kegiatan untuk esok hari 4. Penerapan SOP Penutupan |
||||
H. RENCANA PENILAIAN |
||||
Rencana penilaian dengan metode Observasi: 1. Penilaian Sikap Perilaku :
Catatan Anekdot (Aspek Afektif) 2. Penilaian Pengetahuan : Ceklis (Aspek Kognitif)) 3. Penilaian Keterampilan : Hasil Karya (Aspek Psikomotor) |
||||
I. RUBRIK PENILAIAN |
|
|||
|
Nilai |
Rubrik Penilaian |
|
|
|
1 |
BB = Belum Berkembang, bila anak melakukan harus dengan |
|
|
|
bimbingan atau dicontohkan
orang tua. |
|
||
|
2 |
MB = Mulai Berkembang, bila anak melakukan masih harus |
|
|
|
diingatkan atau dibantu orang tua |
|
||
|
3 |
BSH = Berkembang Sesuai Harapan, bila
anak sudah dapat melakukannya secara mandiri dan konsisten tanpa harus diingatkan dan
dicontohkan oleh orang tua. |
|
|
|
4 |
BSB = Berkembang Sangat Baik, bila anak sudah dapat melakukannya secar mandiri dan sudah dapat melampaui indicator yang diharapkan |
|
0 Komentar